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小班公开课游戏教案七篇

发表时间:2024-11-04 12:12:55      吴倩怡

小班公开课游戏教案七篇。

与“小班公开课游戏教案”相关的议题是本文的核心,如果您觉得这篇文章值得一看请将其添加到您的收藏夹中。老师提前规划好每节课教学课件是少不了的,每个老师都需要将教案课件设计得更加完善。 学生反应可以辅助教师进行教学目标的调整和实现。

小班公开课游戏教案 篇1

题目:小班数学公开课和图形宝宝做游戏教案反思



在多年的工作经验中,我一直致力于为幼儿提供有趣、生动的数学学习体验。小班数学公开课和图形宝宝游戏教案是我在教学实践中积累的一种有效教学方法。本文将根据多年的工作经验,从理论和实践两个方面进行反思,探讨这两种教学方法的优势和不足之处,并提出一些建议进行改进。


一、小班数学公开课反思


小班数学公开课是一种让幼儿在集体环境中进行数学学习的方式。通过小班数学公开课,我发现以下几个优势:


1.培养幼儿的合作能力:在公开课中,幼儿需要和其他同学一起完成任务,这培养了他们的合作能力和团队意识。


2.增强幼儿的交流能力:在公开课上,幼儿需要与其他同学进行交流和协商,这有效地提高了他们的语言表达和思维能力。


3.营造积极学习氛围:公开课上的竞争和互动,能够激发幼儿的学习热情,让他们在愉快的氛围中学习数学。


小班数学公开课也存在一些不足之处:


1.难以照顾个别差异:在公开课中,由于幼儿人数较多,很难照顾到每个幼儿的个别差异,一些学习能力较弱的幼儿可能无法跟上。


2.影响参与度:有一部分幼儿不善于表达自己的想法,可能因为内向或羞涩而不愿意积极参与公开课的互动环节。


针对以上问题,我总结了以下改进建议:


1.个别辅导时间:在公开课后,为学习能力较弱的幼儿安排个别辅导时间,通过与他们一对一的交流和指导,帮助他们理解数学知识。


2.引导与激发潜能:在公开课中,通过一些鼓励和引导,帮助内向或羞涩的幼儿克服困难情绪,鼓励他们积极参与到学习活动中来。


二、图形宝宝做游戏教案反思


图形宝宝做游戏教案是我在数学学习中采用的一种互动游戏教学法。以下是我对这种教学法的反思:


1.培养幼儿的观察能力:通过触摸、感受、辨认图形,幼儿能够培养良好的观察能力,提升他们对图形的认识和理解。


2.激发幼儿的创造力:在图形宝宝做游戏教案中,幼儿可以根据要求完成相应的图形,这激发了他们的创造力和想象力。


3.促进幼儿的动手能力:通过将图形拼贴、剪纸等动手操作融入到游戏中,能够提高幼儿的动手能力和手眼协调能力。


图形宝宝做游戏教案也存在一些不足之处:


1.游戏环节时间过长:有时候由于游戏环节较长,幼儿可能会因为等待其他同学而产生无聊和疲倦的情绪。


2.学习过程缺乏系统性:由于图形宝宝做游戏教案的灵活性较大,学习过程可能会稍显零散,缺乏系统性。


为了改进这些问题,我提出如下建议:


1.合理控制游戏时间:在设计教案时,应该有意识地控制游戏环节的时间长度,避免过长导致幼儿的疲倦情绪。


2.设置综合性任务:在图形宝宝做游戏教案中,可以增加一些综合性的任务,让幼儿将之前学习到的知识进行整合和运用。



小班数学公开课和图形宝宝做游戏教案是我多年工作经验的总结,这两种教学方法各有优势和不足之处。通过对其反思和改进,可以更好地满足幼儿的学习需求,提高他们对数学的理解和兴趣。我将继续积极探索创新的教学方法,为幼儿的数学学习提供更多有趣的体验。

小班公开课游戏教案 篇2

活动目标:

1、熟悉乐曲、儿歌的韵律,感受音乐强弱变化。

2、喜欢打击乐活动,体验拍打不同位置发出的各种拍打声。

3、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

活动准备:

1、节奏棒每人一副

2、大猫、小猫图片;磁带;玩偶一个

活动过程:

1、听音乐做动作进教室。

2、发声练习:出示玩偶引起幼儿兴趣,用歌欢迎。启发幼儿变换拍打的部位和动作。

3、分辨声音游戏

*教师用不同强度的声音呼唤幼儿。

*启发幼儿用强弱不同的声音演唱歌曲《大猫和小猫》、《幸福拍手歌》,并用身体动作和节拍表现。

4、敲敲奏奏

*按教师提示的节拍尝试敲击节奏棒的各种方法。

*按儿歌韵律敲击《孙悟空打妖怪》《修鞋匠》

*尝试敲击《大猫和小猫》、体验节奏的变化。

5、音乐游戏《听音学走路》:启发幼儿注意倾听,根据音乐的变化模仿鸟飞、大象走、jiefangjun走路。

教学反思:

从这堂课,我们也看出一堂教学活动是要发挥教师的主导性,不放任自流,还是要尊重孩子的自主性,顺其自然。不管哪种占主导,都应该处理好教的方式,让孩子们感觉不到被教,一切像一场游戏活动。教无定法,无论采用哪种教学方式,都必须作用于人的感官才能发挥作用。

小班公开课游戏教案 篇3

游戏目标:

1、熟悉旋律、喜欢参加游戏,模仿小白兔。

2、知道小动物的可爱,喜欢小动物。

3、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

4、作画时细心地蘸色,保持桌面和画面的干净,体验不同形式美术活动的乐趣。

游戏准备:小白兔头饰、一条短尾巴

幼儿园小班优秀音乐教案《小兔子》

游戏过程:

小兔跳:食指与中指竖起做小兔耳朵,双脚并拢轻轻跳。

小兔甩耳朵:身体前倾同时做甩耳朵状,

小兔摇尾巴:双手在身后相叠做尾巴,撅屁股同时尾巴上翘。

教学反思

1、本次音乐活动主要是针对小班的孩子,考虑到孩子们的年龄特征(2--3)岁。大多数的孩子都还是语词不清,所以就运用游戏和音乐的方式,让孩子们学习更多的词句。

2、活动目标中让孩子分辨小兔子,大灰狼,兔妈妈的声音。在紧张和愉快两种不同的音乐游戏气氛中,分辨大灰狼和兔妈妈声音粗细的不同,并进行游戏。让孩子们非常的兴奋和积极。

3、对这次活动的整体效果,课堂上小朋友耶积极的互动,激起了小朋友对故事,音乐,游戏的兴趣。如果从新完成这次活动的话,活动准备方面,比如说房子颜色更加鲜艳,比较符合小板凳孩子们。小班的孩子应该给予简单直观的事物,这样孩子比较容易理解和接受。在今后的活动中,我会精心设计,使得活动会更加的丰富多彩。

小班公开课游戏教案 篇4

【设计意图】

当学习要求转化为幼儿内在需要时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。此活动正是从幼儿年龄特点出发,创设"小兔采蘑菇"的故事情境,让孩子以角色身份轻松、自然地完成各项操作。

【活动目标】

1、复习按颜色分类及5以内点数;给数字1~5排序;

2、5以内数量点卡与实物卡片、数字卡片的匹配练习。

3、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

【活动准备】

1.幼儿分组参加游戏,每五名幼儿为小组。

2.每组配备五张颜色致的母卡,母卡为蘑菇形状,大小20cm×20cm,上面分别画有点子1~5个,另设两个插卡袋。

3.每组配备画有数量1~5的小兔的卡片各张;数字卡片1~5套;排序用的小旗标记;兔子头饰若干。

4.地板上画有不同颜色的大圆形--"篮子"(能站下五个小朋友)。

【活动过程】

1.复习按颜色分类及点数。

教师以兔妈妈的身份向小兔子们交代采蘑菇的任务。

师:(将母卡散放在地板上)今天天气真好,我们起去采蘑菇吧!请每个宝宝采到朵蘑菇后,看看它是什么颜色的,然后放进同样颜色的"篮子"里,坐到"篮子"边上。请幼儿找到相应颜色的圆圈坐好,教师请幼儿点数每组有多少人,多少朵蘑菇。2.按蘑菇上面的点子数匹配相应的实物卡片。

师:能干的小兔子采了这么多蘑菇,我们请客人起来分享吧!蘑菇上有几个点子,我们就请几只小兔子来吃蘑菇。

教师为每组提供小兔卡片,小朋友按各自蘑菇上的点子数,来请同样数量的小兔子吃蘑菇,点卡与实物卡对应,要求将实物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

3.按点子数匹配相应的数字卡片。

师:数字宝宝看到小兔子们玩得好开心,它们也想找朋友起做游戏了,蘑菇上有"点子.数字1就和个点子做朋友,蘑菇上有三个点子,数字3就和三个点子做朋友

教师为每组小朋友提供数字卡片,请小朋友根据各自蘑菇上的点子来找相应的数字卡并将数字卡插在蘑菇卡上的插卡袋里。

4.给点卡排序。

师:听!小蘑菇在说什么呢?哦!原来它们想请小朋友帮帮忙给它们按从小到大、由少到多的顺序来排队,比一比,看哪一组最快!想一想谁应该排在最前面,谁应该跟在后面?

教师提供排序标记,请每组幼儿在各自的排序标记上按要求给点卡排队。

5.结束。

师:今天小兔们真能干!快到中午了,宝宝肚子饿了吧!请兔宝宝把采来的蘑菇都

交给兔妈妈,让妈妈来做顿丰盛的午餐吧!

【活动延伸】

将操作材料投放到数学游戏区,引导幼儿在区域活动中进一步操作、学习。

【设计评析】

本活动为幼儿提供故事情境,以"采蘑菇一放蘑菇一请客"等情节贯穿整个活动始末,师生共同扮演故事角色,在轻松愉快的气氛中完成全部的学习任务,充分调动幼儿的积极性和自主性,将抽象的数学知识具体形象化,将实物、点子、数字三者之间的对应变得更加简单易学,符合小班幼儿的年龄特点。

通常,数学活动中桌面操作活动比较多,孩子彼此之间很少有合作的机会。本活动跳出了这种形式,结合小班幼儿年龄特点--直觉行动学习,将个体的思考、学习放在集体游戏中加以印证、分享、调整。

活动反思:

游戏是幼儿最感兴趣的活动,利用幼儿喜欢的小兔子形象开展活动,激发幼儿参与游戏的兴趣。游戏一开始,教师和幼儿就头戴小兔头饰,畅游在“兔子舞”的节奏感强的音乐中,重点锻炼了腿部,达到运动的目的。活动中,教师用语言、动作、表情、眼神等与幼儿进行交流,增进师幼间的情感。

游戏过程中,三条不同的路线,体现出层次性。幼儿自由选择路线去练习和参与游戏,第二次游戏中,教师鼓励幼儿尝试换一条路线,鼓励的更快、更远的小兔子挑战加难度的路线,使幼儿每条路线都有所尝试,幼儿参与游戏的同时,增强了自信心。游戏中,教师始终使用鼓励性的语言,使幼儿更好的按规则进行游戏。

游戏结束时的放松运动,重点放松了腿部,与开始的热身运动相呼应,达到放松的目的。

这节户外活动给幼儿留下很深的印象,以至于在其他户外活动中,也常看到“小兔子向侧跳”的身影,说明幼儿很喜欢在这个活动,积极性很高,兴趣浓厚。

小班公开课游戏教案 篇5

一、幼儿进教室围半圆坐好。

二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)

三、听故事导入。

丫丫和哈哈是一对好朋友,可是因为一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下个星期是哈哈的生日,于是丫丫决定去哈哈的新家给她庆生,于是他便带着礼物出发了。在出发之前啊,好朋友哈哈还给丫丫画了一副路线图,可是小迷糊丫丫看不太懂,让我们一起来帮丫丫看看那个的路线图,帮她找到哈哈家好不好啊?

四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

1、 出示丫丫走过路地全程图片,并开始放音乐,引导幼儿图形与音乐形成配合。

2、 丫丫是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐) ××××× ︱ ××××× ︱

3、出示两座山的图片。

教师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。

3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——望一望),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

5、丫丫终于到了哈哈家,好朋友见了分外高兴,他们高兴的转起圈来,并说 丫

丫迎 你。教师引导小朋友一起说 丫丫欢迎 你,教小朋友打节奏。

五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

1、 请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)

2、 小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

小班公开课游戏教案 篇6

活动目标:

1、练习听信号变换速度奔跑,发展动作的灵活性和敏捷性。

2、体验运动后身体变热,培养幼儿的合作能力。

3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

雪花头饰。音乐磁带、儿歌--冬天到

活动过程:

1、热身运动:

听音乐,全体幼儿扮雪花分散在场地上,一边念儿歌《冬天到》 冬天到,雪花飘。我们跟着雪花跑,不怕风,不怕冷。冬天锻炼身体好。一边跟着老师轻轻的飞。

2、游戏:《雪花飘》

师:把小朋友分成两队,一队幼儿扮雪花,一队幼儿扮北风。游戏开始:扮北风的幼儿跟着老师小步跑,同时发出呼呼的声音。!.快思.教案网!声音小表示风小,扮雪花的幼儿就慢跑。声音大表示风大,扮雪花的幼儿就快跑。老师说风停了,大家就站着不动了。老师喊太阳出来了,扮雪花的幼儿马上蹲下,表示雪化了。幼儿互换角色,在进行游戏。

活动反思:

本次活动,幼儿兴趣浓厚,适合中班幼儿玩。幼儿在活动中体验冬天的快乐,感受大自然带给我们的神奇,让幼儿在不知不觉中知道冬天的特征和下雪时的情景,还了解到了雪花遇热就化的特点。

小班公开课游戏教案 篇7

活动目标:

1、 鼓励幼儿大胆尝试,探索沙发垫的多种游戏方法

2 、在游戏中发展幼儿合作交往能力,启发幼儿的创新思维

3 、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

4 、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

活动准备:

小动物沙发垫若干;录音机等。

活动过程:

一、进入活动场地:教师与小朋友边走边唱进入活动区(地上散放着沙发垫)

二、认识沙发垫,激发游戏兴趣

1、 小朋友你们看(指沙发垫)活动室里有什么?

2、 这叫沙发垫,你们想不想有一个这样的沙发垫--脱掉鞋子,到地毯上来吧!

3、 你们手里有几个沙发垫?压一压、拍一拍有什么感觉?

4、 请幼儿坐在地毯上"这是什么样的沙发垫?"(启发幼儿从形状、颜色、图案等多方面观察)

5、 你还见过什么样的沙发垫?在哪里?

6、 沙发垫可以用来做什么?我们试一试(靠、抱、躺、坐等)

三、 游戏:

1、 沙发垫不但可以抱、靠、躺,还可以玩,看谁玩得最开心。

2、 幼儿伴随欢快的音乐进行游戏,教师适时的参与并鼓励幼儿大胆尝试多种方法,(教案出自:快思教案网)在游戏中与同伴合作、交流、学习。

活动反思:

沙发垫作为一种家居用品,既轻巧美观又安全舒适,适合小班幼儿摆弄,漂亮童趣的沙发垫又可以营造一种家的氛围,让孩子们在自由、宽松的环境里动手、动脑、学习、游戏。

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